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La Gamificación

 La Gamificación 🎨

Esta técnica de aprendizaje traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional. Te contamos en qué consiste.

Objetivos de las herramientas de gamificación

  • Introducirse nuevos temas didácticos: Evaluación del conocimiento previo e introducción de nuevos conceptos.
  • Pre-visualizar contenidos del tema: Diapositivas que muestran temas generales.
  • Enseñar un tema: Enseña la lección con diapositivas perfectas que preparan para los otros ejercicios.
  • Revisar contenidos: Identifique los conceptos necesarios a alcanzar para aprobar los exámenes.
  • Reforzar el conocimiento mal entendido: El alumnado aprende de sus errores tal como le indica la aplicación gamificadora.
  • Autoevaluación del profesor: Los resultados de tus alumnos y alumnas te indicarán tus progresos didácticos.

      La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el usuario.

El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos.

La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados. Algunas de las técnicas mecánicas más utilizadas son las siguientes:

Las técnicas dinámicas hacen referencia a la motivación del propio usuario para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos. Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas son las siguientes:


En función de la dinámica que se persiga, se deberán explotar más unas técnicas mecánicas que otras.

La idea de la Gamificación no es crear un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivo que normalmente componen a los mismos.

En el mercado hay muchas plataformas que simulan entornos con distintas mecánicas, los cuales pueden facilitarnos poner en práctica estas técnicas, o bien podemos echarle imaginación y crear nuestras propias reglas.

Herramientas de Gamificación

1. Kahoot

Kahoot es la herramienta de gamificación más popular entre todas aquellas que ludifican el aula con cuestionarios o evaluaciones. El usuario juega con facilidad y el creador del game no necesita grandes competencias digitales para crear quizs. También puedes utilizar los trivials creados por otros profesores. Es la herramienta más completa porque los kahoots permiten jugar a los estudiantes a su propio ritmo, individualmente o en grupo, en cualquier momento y en cualquier lugar, en el aula o en casa.


2. Genially

La aplicación gamificante Genially permite crear contenidos lúdicos en forma de trivials colgados en la red.




3. Quizizz

La herramienta de gamificar quizizz es totalmente gratuita y sirve para la creación de concursos basados en cuestionarios que suponen retos individuales y grupales.




4. Socrative

Con este Game-Quiz llamado Socrative podrás usar ordenadores de aula para gamificar un Space Race (cuestionario con tiempo limitado), un Exit Ticket (cuestionario que mostrará un ranking de resultados) y un simple Quiz. Los estudiantes responderán en directo a los cuestionarios en sus dispositivos.




5. Poll Everywhere

La aplicación que crea encuestas y cuestionarios para que tus alumnos respondan gamificadamente.




6. Plickers

Esta aplicación de gamificación con realidad aumentada utiliza el móvil del profesor que escanea las tarjetas con códigos de Plickers que el alumnado muestra levantando la mano para participar mostrando el código correcto.




7. Quizlet

Con Quizlet puedes crear juegos basados en cuestionarios adecuados a cada nivel o utilizar los que ya hay creados por el profesorado.




8. Super Teacher Tools

Con Super Teacher Tools podrás crear el fantástico juego «¿Quieres ser millonario?» además de otros muchos tipos de cuestionarios.




9. Brainscape

Es una de las mejores plataformas de gamificación con tarjetas de aprendizaje. con Brainscape se puede trabajar online desde su Web o descargar su app.




10. Trivinet

Con Trivinet podrás gamificar con un Juego de trivial online educativo online o a través de App.





Esperamos que la presente información les ayude en su labor diaria




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